Пробное занятие бесплатно; после этого заключается договор на 6 месяцев.
40€
На этих занятиях мы сперва знакомим детей с основами программирования и особенностями алгоритмов.
В этом помогают аналоговые настольные и подвижные игры, а также роботы («Мышь» и другие).
После этого дети переходят к программированию роботов Ozobot: оснащённые фотосенсорами, эти роботы умеют выполнять команды, нарисованные на бумаге — задавать можно различные виды движения и поведения робота.
Управлять роботом также можно через мобильное приложение, в котором дети позже будут учиться писать программы.
У достаточного простого на вид робота большой функционал, потому что его движения всецело зависят от того, кто им управляет.
Для роботов можно придумывать соревнования и челленджи, задачки и и миссии; всё это с каждой новой выполненной задачей приближает детей к пониманию программирования и информационной безопасности — востребованных сфер будущего.
Параллельно с Ozobot дети (в зависимости от возраста и уровня) осваивают свои первые языки программирования:
— ScratchJr: визуальный язык, для использования которого даже не нужно уметь читать.
С помощью приложения дети учатся составлять программы из разноцветных «кирпичиков», как в Lego; результат от этого доставляет не меньший восторг.
— Scratch 3.0 — углубленная версия Scratch Junior, где к командам «движение», «внешний вид», «звук» и «события» добавляются команды «сенсоры», «операторы», «логика» и «переменные». Эти команды дают возможность освоить законы логики и даже создавать математические уравнения — в рамках работы над собственными компьютерными играми.
Когда дети освоят эти команды в визуальной среде Scratch, они смогут понять, как работают логические команды в более сложных языках программирования.
Если вы не можете оплатить картой или у вас возникли проблемы при регистрации, обратитесь к администратору для оплаты наличными или переводом.